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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

来源:教务处   发布日期:2025-06-25 19:50:16   字体大小:【大】【中】【小】

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。

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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

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